Електронні навчальні ігри - одна з важливих програм, які привертають увагу учнів та намагаються навчити їх різних концепцій. Це інструмент, який поєднує навчання та розваги, надаючи зміст освіти з конкретними освітніми та освітніми цілями у конкурентній та приємній системі, що дозволяє їм надається свобода досліджувати та ефективно експериментувати в електронному освітньому середовищі для розвитку концепцій та пізнавальних навичок. Він вважається одним із найцікавіших та найпривабливіших навчальних засобів, оскільки використовує аудіовізуальні ефекти, які, у свою чергу, стимулюють не одне почуття людини, що робить навчання більш ефективним та цікавим.
Гра «Скарби з їжею»: це сімейна навчальна гра, орієнтована на студентів. Вона зосереджена на підвищенні поінформованості про проблему груп продуктів та їх елементів у харчовій піраміді, кількості порцій, необхідних для кожної групи, а також отриманих калорій. з продуктів групи на додаток до корисних страв, щоб ознайомити їх із важливістю цих груп та розвинути їхні здібності у розрахунку порцій та калорій.
Ця електронна гра була створена у відповідь на ситуацію з пандемією та закриття шкіл у рамках Програми шкіл, сприятливих для харчування, за підтримки ЮНІСЕФ та у партнерстві з Міністерством освіти.